Metsäpojat -seikkailijajoukkue teki bittinikkari-taitomerkin. Siihen liittyen ryhmä tutustui PhaserJS -pelikirjastoon ja ohjelmointiin yleensä.
Koodausillan tuotoksena syntyi kolme modifikaatiota PhaserJS:n esimerkkipelistä:
- Aika aikaansa kutakin (Daniel & Sampo S)
Kuinka monta tähteä ehdit kerätä, ennen kuin aika loppuu? - KSK (Koira Syö Kakkaa) (Samuli & Svante)
- Paljon kaikkii juttui (Sampo N)


